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尤克里里四线谱并列的2或三个数字意思是要同时弹这2或3根弦吗?还是扫弦?但是一扫就扫到4根了啊?

196 2023-10-22 16:38 admin

一、尤克里里四线谱并列的2或三个数字意思是要同时弹这2或3根弦吗?还是扫弦?但是一扫就扫到4根了啊?

我没谈过UK,弹得吉他...但应该是同时弹得。

看有没有上下扫的箭头,也可以扫,要左手虚按不用的弦,他就不会发出声音了~祝您解惑~

二、尤克里里是几线谱?

尤克里里谱是弹奏尤克里里的记谱方法,尤克里里谱分“四线谱”“弹唱谱”“指弹谱”,还有一种是“和弦谱”(即只有和弦名称和歌词的尤克里里谱)

就像吉他谱也叫“六线谱”,都是属于自身乐器专用的记谱方式,比较直观的展示左右手指法及弹奏的节奏型,尤其方便初学者使用

三、金庸群侠传x绅士的控制台指令有哪些?

指令包括:

1. 周目增减指令 指令为:addround 99 (99为周目数,负数则减周目)

2.添加队友指令 指令为:join 魔君

3.设置珍珑棋局关卡数 指令为:zhenlonglevel 99 (99为关卡数)

4.获得带随机属性的物品 指令为: randomitem 越女神剑#1 (1为获得的数量)

5. 获得物品 指令为:item 王母蟠桃#99 (99为获得的数量)

6. huashan 华山论剑战斗 arena 同福客栈燕小六战斗 trial 霹雳堂试炼战斗 tower 天关战斗

7. map 南贤屋内 跳转到地图 story storyKey 跳转到指定剧情(storyKey=剧情名。如:story 门派星宿_入门 ),battle battleKey 跳转到战斗(battleKey=战斗名,如:battle 天关.越女剑),shop {shopKey} 跳转到商店 (shopKey=商店名)(这个我还没明白具体怎么写)

8. mainmenu 回到主菜单 restart 重新开始游戏 rollrole 跳转到初始人物生成 nextZhoumu 下一周目 xilian 跳转到洗练 xiangzi 跳转到松鼠旅馆的储物箱 gameOver 游戏失败(死亡)

gameFin 游戏完成(通关) url www.jy-x.com 打开网页URL

9. 主角升级指令,玩小游戏指令

指令1:game levelup 升级指令

指令2:gamedianxue 点穴游戏

指令3:game qinggong 轻功游戏

拓展资料:

《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。而《金庸群侠传绅士》版本是在原版基础上进行了淫秽改编,市面上基本搜索不到,建议玩家对此类游戏慎重对待。

参考资料:金庸群侠传官方信息

四、捕鱼机如何退出报账模式,不小心进入报账模式退不了了,每次开机都是在报账页面,现在不知道码,请问怎么退

我来个不懂装懂吧。。。以下可忽略。。。

游戏说明书

1.三管炮,四管炮,最大炮值3000。出场默认值1000炮,建议使用1000炮。

2.三个场景,全新的鱼,倍率奖分,最大倍率“威鲸”300—500倍。深水炸弹,炸掉全屏鱼,200—1000倍。一网打尽功能。小三元大四喜。

3.超级大炮,一炮中奖高达几万分。

4.吸引其他玩家注意力,带有抖动屏幕效果。

5.定屏炸弹,引爆后,屏幕所有鱼静止游动。

6.锁定功能。摇杆向上锁定58倍及以上的鱼,往下锁定40倍及以下的鱼。

7.智能算法,确保店家盈利,玩家分数大起大落。

8.游戏类型:6人打鱼,8人打鱼,10人打鱼。

1.游戏打码难度一共6个档位:

游戏难度依次增加,出场默认值为第3档,第一档和第二档均为第二档,不抽水不放水。其他档位均为抽水档位。

2.如何进入后台:

IO板上面有三根线,黑色(地线),橙色(高电平),棕色(高电平)。用这三根线(四个接线口)接上两个按键。一个是“后台游戏设定”按键,一个是“查账和打码报账”按键。按键一秒钟后松开,进入后台,使用第一号玩家的“摇杆”

,“发炮”和“大炮加强”操作。

3.后台设置键1:

(1).进入“请输入密码”(出厂默认为“000000”,可以修改设置)。

(2).按“发炮键”退出,按“大炮加强键”进入第二层界面。“游戏设定”确认进入游戏设定,“游戏激活”确认进入游戏正常画面。

(3).“游戏设定”界面中:

1)一币分数:一个游戏币等于多少分。范围:10,20,30,50,100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000,2000。

2)一键币数:每按一次“上分”键和“下分”键相当于投了或者退了多少个币。如一币分数100,一键币数100,按一次上分键上分100 * 100 = 10000。范围:1,10,20,50,100,200,500,1000,2000,5000。

3)游戏难度:不能调节,需要通过打码器调节。

4)最大加强:10 – 3000炮

5)背景音乐:“有”打开背景音乐,“无”关闭背景音乐。

6) 游戏模式:“按键退彩票”和“赢分退彩票”均为“带有彩票机退彩票功能”,“按键退彩票A”和“赢分退彩票A”均为“带投币器和退币器投退币功能”,“快退”为“上下分”功能。出厂默认“快退”。

7)一币等于彩票:投一个币相当于多少张彩票,之后玩家退分时做换算。如果不开启退彩票功能,可以不理会。

8)前景音乐:“有”打开前景音乐,“无”关闭前景音乐。

9)最小加强:范围10-1000炮,最小炮的分值

10)加炮单位:每次按大炮加强增加的分值。分别为10,20,50,100,150,200,500.

11)游戏类型:分3种,6人台打鱼,8人台打鱼,10人台打鱼,设置完后按“大炮加强键”保存,界面会弹出“游戏设定已保存”。

12)修改密码:修改进入此界面和“当期记录”的密码。按“大炮加强键”进入,上下键为改变当前光标的位置,左右键为改变光标的位置,设置完后按“发炮”键退出“修改密码”。

13)场地类型:分三种:小型场地,中型场地,大型场地。(打两次清零码后,可以设置,设置的时候必须是“清零”,其他情况下不可以设置场地类型。)

14)发炮速度:分“快速”和“慢速”两种。快速:一秒钟可以发6炮,慢速:一秒钟可以发4炮。

15)爆机分数:出场默认50万分,范围10万—500万。

注:设置完,如果想保存设定参数,请按“大炮加强键”,界面弹出“游戏设定已保存”。

4.后台设置键2:

(1)当期记录:

本期记录为未打码前的记录:记录每个玩家总上分(投币),总下分(退币),总玩分,总得分,营业额,百分比。

注:进入需要输入密码,出场默认值为“000000”,如果修改密码,在后台设置键1“游戏设定”界面中“修改密码”。

(2)当期总记录:

    记录为未打码前的当期总记录。

“游戏剩余时间”表示离“打码报账”时间

“游戏总开机时间”表示打码报账后,开机总时间。

(3)永久记录:

    不清零的记录

(4)打码报账:

打码器可以设置:

游戏难度:6个档位(调整游戏难度不需要打清零码)。

打码报账时间:1天,2天,3天,5天,7天,10天,15天,30天。(24小时为一天)

是否清零:“清零”将“全部盈利”和“当期盈利”以及玩家分数归零;“不清零”只将“当期盈利”清零,“全部盈利”和玩家分数不归零。

一币分数: 范围10,20,30,50,100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000,2000

(本次打清零码可以设置一币分数,本次不打清零码不能设置一币分数)。

场地类型:小型场地,中型场地,大型场地(连续打两次清零码回到出厂默认设置程序,第二次清零码的时候可以设置场地类型)。

5.打码器使用:

1)进入游戏主机后台“打码报账”页面。

2)打码器开机,等待3秒钟,进入“单机A”→“计算”→“计算条码”→依次输入“全部盈利” →“本次实际利润” →“机台号码” →“报账次数” →“校验码”,通过验证后,依次设置“游戏难度” →“运行天数” →“一币分数” →“是否清零”(注:场地类型设置任意模式,不影响算法),生成8位数字密码,输入游戏主机,然后按“大炮加强键”确认,然后按“发炮键”退出。

注:如果仅仅只是打码延时或者改变游戏难度,不需要打清零码。当打完码后,查看“游戏难度”,“一币分数”和“游戏剩余时间”,是否与打码器设置吻合。当店家盈利达到较大数目时候,建议连续打两次清零码,回到出厂初始化值。

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