一、谁知道魔兽争霸里面的动漫模型下载地址?
魔兽官方对战平台上有很多爱好者依据动漫改版的RPG、对战游戏,你可以下载他们的图,下
二、魔兽争霸火影忍者全部模型
火影模型:
%e7%81%ab%e5%bd%b1%e6%a8%a1%e5%9e%8b&id=1
导入:
打开编辑器\f12(打开输入管理器)\导入文件设置\把模型文件全部添加进去(mdx
和blp全都要)\添加后把路径删除\打开物体编辑器\单位\选中单位\把模型文件换
成刚才导入的那个··然后把单位放置地图上··保存地图··退出编辑器··再
打开编辑器··打开刚才的地图··看下效果
注意:如果不退出编辑器看到的效果只是一个魔方···
三、导出魔兽世界模型动画
你用wowmodelview导出的模型当然没动画毕竟不是专业的模型软件。
wowmodelview的作用是导出贴图。导出有动画的模型要用“mpqediten32”来导出WOW的M2模型。希望对你有用
四、一,请问用什么软件可以制作魔兽人物模型。 二,请问如何制作魔兽人物模型。 总之我是新人啦。
3DMAX或者MAYA,可以上网查查的,打上软件名前序后面加上魔兽模型就能找到了
五、魔兽争霸3冰峰王座中地图编辑器怎样编辑些其他动漫人物
导入模型··再把对应单位的模型替换掉··
比如火影的大蛇丸的模型:
把大蛇丸的模型加入地图后它的显示是这样的:
war3mapImported\dashewan.mdx〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.mdx就是后缀〗这个放在模型文件
war3mapImported\dashewan.blp〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.blp是后缀〗这个放在图标--计分屏以及图标--
游戏界面
这个时候就要点下自定义路径
然后把前面的war3mapImported\ 删除
删除之后大蛇丸的模型就变为:
dashewan.mdx
dashewan.blp
然后打开物体编辑器\单位\随便找个英雄把模型替换成刚才加入
的模型··
把那个英雄放置再地图上··这时你看见的只是一个魔方··不
用管它··
先保存地图··然后关闭编辑器··
再打开编辑器打开地图·看下效果··
六、魔兽中的人物模型是用什么软件做出来的呀??
[工具] 准备----首先你要有以下的东西: 1魔兽资源察看器 :125_warcraft3viewer 2War3File转换工具 :War3FileConverter 3MDL文件输入max脚本 : MDLImporter 4魔兽争霸3资源包 :War3.MPQ 使用说明。。。 直接用War3File把MDX文件转换成MDL文件 打开3Dmax软件,我们在扩展功能中选择MAXScript,它的具体位置在屏幕的右上标签界面中。选择Run Script,打开MDLImporter.mse这个脚本文件。、、 你可以在下面的界面中进行简单的导入设置, 然后选择Import MDL这个按钮,把刚才转换好的mdl文件打开 最好是别选择骨骼动画 否则容易出问题 打开mdl文件之后,可能需要一会儿的运算时间(视机器好坏而定) 然后模型就导到max这里面来了 找到之前导出的贴图贴到模型上,大功告成 其中的你可以在下面的界面中进行简单的导入设置, 然后选择Import MDL这个按钮,把刚才转换好的mdl文件打开 这是教程 【经典问题】. . . 如何导出魔兽3模型到3Dmax里 :
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