一、怎样做su的室内模型
su做室内效果不理想,就像是简单的模型玩具,即使加上渲染插件也不够理想。记住,好看的不好学,好学的不好看,su用于建模还是没问题的,但在曲线的处理上下过不如3d的效果好!祝你一切顺
二、请教su拼模型的问题....
平面图分成几个人做,但是每个人都在底图上做,不挪动位置,这样就可以原位粘贴回来再就是平面图分成几块分别成组建,另存出去,分工完成,再重载回来
三、SU 渲染手工模型效果参数怎么弄
在su里面安装vfs、twilight、lumion、3d+vr、podium,任意 一种渲染方式都可以。
四、推敲模型用实体模型和SU模型有哪些区别
su毕竟是虚拟的模型,不是具体的,
实体模型在制作中可以有具体的尺寸感受,空间感受、体量感受、各种空间组合的层次感 ,这是su欠缺的,这是我的感受
五、su模型明明很小却很卡是为什么,自己做的组件比较多
模型小就不代表面数少哇,电脑配置不高的话,就不要把比如树模型呀花草模型之类的有较多面的模型弄到场景来,可以出图后,再用PS后期添加
六、SU两个模型不在平面上 怎么办
1:模拟一个参考平面。
2:找参考点放到参考平面上。
3:通过旋转弄到一平面上。
模型构成形式分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。
实体模型从表现形式分为静模(物理相对静态,本身不具有能量转换的动力系统,不在外部作用力下表现结构及形体构成的完整性)、助力模型(以静模为基础,可借助外界动能的作用,不改变自身表现结构,通过物理运动检测的一种物件结构连接关系)以及动模(可通过能量转换方式产生动能,在自身结构中具有动力转换系统,在能量转换过程中表现出的相对连续物理运动形式)。
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