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3dmax模型旋转时发生变形怎么解决?

297 2023-08-05 14:06 admin

一、3dmax模型旋转时发生变形怎么解决?

3dmax模型旋转变形的原因是在旋转模型时同时旋转了视图,在透视图以外的任何一个视图里进行旋转操作都会让该视图变成【正交视图】(视口左上角有显示)。在正交视图里看到的物体是变形的,这就会让3dmax模型旋转后变形显示,但实际上模型的形状并没有产生变化。

3dmax旋转模型后变形的解决方法

一般查看或者渲染模型都是在摄像机视图或者透视图里面进行的。如果旋转3d模型变形的话,只要将视图切换回透视图就可以解决变形了。

以上就是模型云为您整理的3dmax模型旋转时变形的原因和解决方法,大家只要切换视图,就不用担心旋转3dmax模型变形的情况了。

二、MAYA在模型点上K了动画怎么删除点的动画,模型不变回原始样子。不要融合变形或者其他变形?

因为点K了动画后跟模型有关系,你删除动画前先删除一下历史,再把动画删了就不会回去了

三、3dmax模型在合并的时候有的模型怎么会变形?求解

合并模型的时候应该是不会变形的

只有比例不统一造型的大小比例失调,你说的变形是不太可能发生的。

四、为什么模型圆滑后边边的点会变形?

在模型每个转角处要多加一条环行线加固一下结构,要不然执行圆滑命令之后,系统会自动对每个面之间进行最大化均匀过渡处理。

五、一个长方形模型变形后成了平行四边形(底10高4)原来的长方形面积()变形后平行四边形的周长是( )

一个长方形模型变形后成了平行四边形(底10高4),

原来的长方形面积(变小为40),

变形后平行四边形的周长是(不变的 )

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